看似简单,实则暗藏玄机的二人游戏《Patchwork》(拼布)

拼布已经到货啦!如果你喜欢这款游戏,欢迎大家前来玩耍和购买哦!先不提游戏,请容我先说一下这款游戏的作者Uwe Rosenberg,国内的玩家将其亲切的称为

拼布已经到货啦!如果你喜欢这款游戏,欢迎大家前来玩耍和购买哦!

先不提游戏,请容我先说一下这款游戏的作者Uwe Rosenberg,国内的玩家将其亲切的称为乌老师,乌老师可以说已经是桌游界活着的传奇了,称之为传奇设计师都不为过。《农场主》系列、《勒阿弗尔》、《洛阳城外》,其中《农场主》雄霸多年BGG桌游论坛前三的位置(看过以前文章的小伙伴一定不会陌生,BGG总共收录了80260多款桌游哦),不过他有一个公认的缺点,就是炒冷饭,当然这个我们暂且不表。

那么由这位设计师为我们带来的游戏《Patchwork》(拼布)又是什么样子的呢?让我细细说来!

《Patchwork》(拼布),纯2人桌面游戏的佳作。该作品短小精悍,5分钟就可学会规则,15-30分钟一局,是一款很适合家庭或情侣之间的游戏。

游戏玩法非常简单,在游戏进行中纽扣代表的是钱,在游戏结束时纽扣则会变成分数。基于这一前提让我们来看看这款游戏的规则吧


1、 每位玩家选一个玩家板,并拿取对应颜色的圆柱放在中央版图的起始格。中央板块放置5个黑色1x1补丁片在指定位置。

2、 每位玩家拿取5个纽扣(5块钱),并选定起始玩家。

此外注意,将大个的时间柱,放置在外圈2x1的补丁块前边的空间。如下图


首先,永远是后手行动,两位玩家中,落后的玩家一直行动,直到超过领先的玩家。当两玩家处于同一格时,后来的玩家先行动。

每位玩家轮到自己时,只能执行1个行动,但有以下两种行动可选:

1,挪动自己颜色的圆柱,向前进,直接走到领先玩家的前一格。如下图


之后数一下共计走了几格,从库中收取几块钱(纽扣)。这也是收资源的一个重要方式。当钱不够时是必要的行动。

2,不移动自己颜色的圆柱,而移动补丁圈中的那个大的时间柱。若选择移动时间柱,只能选择往前移动1-3格。移动后,购买时间柱身后的那一片补丁片,支付补丁片上的成本,若手中的钱(纽扣)不够,则不能购买,因此也不能移动到该位置。如下图:


然后将购买的该补丁,以任意方向放置在自己的版图上。注意,一旦放定以后不得变更方向。当放置好补丁时,补丁上有几个沙漏,那么移动自己的圆片向前进对应的步数(这些步数并不能得到钱)


最后要说的是

1,只要圆柱移动过程中跨越了纽扣图案,则结算一下自己版图上已经购买并拼接好的补丁上,一共有多少个纽扣,就收取几块钱(纽扣);

2,只要圆柱移动过程中跨越了一个1x1的黑色补丁片,则可以获得该补丁片。一共就5个,先到先得。

游戏结束时,每个纽扣(被子上布块的纽扣不算)加1分,第一个在被子上填满7X7区域的玩家加7分,被子上每有1个空格扣2分。分高者胜。


这个游戏虽然规则简单,但是玩法并不简单,要考虑钱(纽扣),时间进度,版图的空格,布块形状等多个因素。玩家既可以跟着感觉走,当成一个小品游戏,也可以精算,导致对手各种被卡,变为一个竞技游戏,一切看你的选择了。

《Patchwork》(拼布)是一款集合了几何空间概念,和收益计算代数模型的高难度游戏。不仅要合理计算图案拼接方式,同时要计算每步带来的成本与收益,当然更不能忘记时刻要卡对手的位置。

我想告诉大家这款游戏很好玩,上手简单,但是想玩好,尤其两人一个是天才一个是学霸的时候,这个游戏就可不是看上去那么简单了。游戏的难度可是直接和对手息息相关哦!


欢迎大家来店选购,玩耍,无忧桌游会不停的为大家带来最新最好玩的游戏,敬请期待。