我为什么长期看好VR概念?用此文讲透它的"虚与实"-摩尔金融

“摩尔星计划”第二季:“寻找A股研究最强音”,十月已震撼开启!还在等什么,下一个明星撰稿人就是你!经过11月下旬的爆炒后,VR(虚拟现实)概念最近很

“摩尔星计划”第二季:“寻找A股研究最强音”,十月已震撼开启!还在等什么,下一个明星撰稿人就是你!


经过11月下旬的爆炒后,VR(虚拟现实)概念最近很沉寂。


不过,关于VR概念的话题仍然很多,而且主流声音是虚拟现实就是讲故事的纯概念炒作,说它们苹果概念、智能穿戴换了身皮接着炒;但撰稿人@浮游灵魂不这么认为,他是长期看好虚拟现实概念,并无限憧憬的杜撰出来一个虚拟现实发展的路线和阶段,全息影像——人机互动(感觉的代入)——思维接入——灵魂复制——变相长生——人脑电子化——人类走向宇宙,在思维能够复制后,人类可以介入克隆技术长生,在人脑电子化后,人类可以抛弃肉身入主机器身躯,然后遨游宇宙。VR概念的未来无限广阔!


一、虚拟现实技术可能的发展路径

在讲VR概念的投资价值之前,笔者先描绘一下我眼中的虚拟现实未来将怎么发展,会大概是什么样子。如果大家认同这个发展路线,自然会看好其投资价值。当然,您不认可也没关系,就当是一个科技崇拜者讲了一个玄幻的梦想。


VR概念的现状——全息影像阶段

一个头戴式的“眼镜盒子”,配合一部智能手机,“戴上它就可以体验到私人巨幕3D影院的效果,而且是超大视角、无畸变的画面呈现”。这是目前一些公司对自己虚拟现实产品的宣传。从这些宣传我们就可以看出来,现在的虚拟现实还只是全息影像阶段。距离笔者想象的未来还很远。


我在胡吹虚拟现实,估计很多朋友还没有这个概念。那就把百度来的最常见的解释贴过来:

所谓虚拟现实(Virtual Realy),简称VR技术,也称人工环境。简单说,就是利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户得到身临其境一般的体验。目前常见的头戴式VR设备工作原理,是通过不透明显示器阻断真实世界影像,呈现图像信号。而信号输入方面,通常借助电脑、智能手机等计算设备输入图像信号,同时也可由耳机输入音频信号。


公开信息显示,去年3月,Facebook以约20亿美元的总价收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR,成为这一升温现象的标志性事件之一。交易签署之后不到一周,扎克伯格在自己的社交媒体页面上宣布这一消息的同时,也描绘了自己眼中VR领域的远大未来。“请想象一下,只要在家中戴上头盔,你就可以获得球赛的场边座位,与全世界的教师和学生共处一个课堂,或是与医生面对面交流。”他表示,“虚拟现实曾是科幻小说中的梦想,但互联网曾经也是梦想,计算机和智能手机也是如此。”


同样值得一提的还有,去年6月谷歌推出了Cardboard,在一年时间内销量即达到上百万。随后,三星、Avegant以及卡尔蔡司等重量级厂商纷纷设计开发基于手机平台的虚拟现实设备,包括三星与Oculus合作推出Gear VR,另外索尼也公布了其为PS4准备的重磅配件Project Morpheus。
(这些摘自北京青年报2015年12月3日的报道,笔者是懒人,这些就摘录偷懒了)


VR概念的近期目标——人机互动阶段

在笔者看来,到了能够人机互动阶段,虚拟现实才是这个行业照进现实,摸到门槛的时候。


根据百度百科的解释:人机互动本质上是指人与计算机的交互,或者可以理解为人与“含有计算机的机器”的交互。


我们先来谈一下笔者眼中的人机互动是什么样子。人机互动过程要有图像互动、语音互动、行为互动,或者叫感觉上的互动。比如我们玩一个能够人机互动的游戏,在里面和游戏人物的打斗,人要有动作,被砍了要疼,就是身体反应和游戏呈现要统一。


语音是苍白的,下面这两张图或许能帮助大家理解一下我的意思。

实在找不到合适的图,因为现在就没有这样的技术(可能有了我们不知道),也没有理想当中的游戏。我们还是期待不久的未来出现划时代的人机互动游戏出现吧。


笔者还是对技术发展相当乐观的,我认为未来5年左右,甚至两三年就会出现真正的人机互动游戏。


全息影像技术已经初步实现,人机互动现在已经也有了雏形,至少一些上市公司是在做相关的产品,例如哥尔声学、数码视讯等都在开发相关产品。


VR概念的中期目标——思维接入阶段

接下来的阶段有点科幻,但我坚信那一天会到来,而且有可能本世纪就会实现。


接下来,大家就当看天方夜谭吧。随着人机互动设备的发展,光脑(有了雏形)等更先进计算设备的开发和普及,人的思维有望接入网络。


思维接入可以有多种体现,一种是人在相关设备内真正身临其境的远程控制外设的躯体、机械等活动。我想我们大多数人都看过《阿凡达》这部电影,那里面的一些场景能帮助大家理解笔者眼中的这种思维接入的体现形式。


瘸腿的主角即将能体验健康人的活动

这个其实是主角的思维在控制上面身体的活动


第二种思维接入形式可能是人的思维直接接入网络,就是我们的思维完全进入网络,在线下就是身体,在线上是灵魂在活动。怎么描述呢,就是我们的思维在网上变成一个真正的人在活动,在游戏里面可以变成各种种族,各种生物去游戏,打斗、做任务、组建帮派,甚至做生意等。现实中也可以把日常工作搬到网上,在家里一趟接上网络就上班。


咱们还是借助电影来理解这种形式吧,《骇客帝国》就是这种形式的很好体现,大家会看一下这个电影就有感觉了。


VR概念的远期目标——灵魂复制阶段

如果科技实现了思维接入网络,那么距离灵魂得到复制、长存将不远了。


估计很多人会说,灵魂不肯能复制。什么是灵魂现在没有答案,但有一种说法,笔者是认可的。灵魂其实就是人的思维、记忆,它的体现形式其实是脑电波,是电波的一种。既然是电波,那就理论上来书思维可以接入,记忆可以复制,进而灵魂可以从一个躯体进入另一个躯体。


到了这个阶段,人类可以变现的实现永生,老了换个克隆的身体就行,把灵魂从原来的躯体接引到新的躯体。

上图是电影《第六日》的一个场景,营养液里培养的躯体,输入灵魂记忆后苏醒。


这个阶段是对超级富豪最优吸引力的阶段,如果你有200亿,你愿不愿意花100亿再活一辈子?


VR概念的终极目标——人脑电子化阶段

人的思维能够复制,灵魂能够转移了,人就已经能够实现长生,但这是终极吗?笔者认为不是,实现了上面的目标,就意味这人的灵魂电子化成为可能,人类造成光脑、电子脑就一点不行吗?


人永生以后会想什么?老是在地球这个弹丸之地(相对于浩瀚无垠的宇宙)待着会不会无聊?实现了永生地球资源还够吗?想遨游宇宙,靠孱弱的肉体能行吗?人类电子化就成为了一种选择。


二、虚拟现实的市场前景

如果您已经认同了,我前面讲的虚拟现实的发展路径,那么这个技术的市场前景是不需要讲太多的。


那篇就是当前的全息影像技术,就一点是纯粹概念炒作吗?请大家点开下面这个链接,看看现在的全息影像技术能达到什么样的效果。


可以说这个技术推广后,现有的电影院线模式就会被颠覆,以后我们玩的游戏、看的电影、线上试衣服、线上路演展示等等都会改变。


可喜的是,这个技术已经开始被看好,被应用。笔者听说,天津的一个房地产商就计划打造一个全息社区,在小区里面布置上电影素材,在院墙、广场上应用上全息影响技术,业主走在路上可以看到金鱼在身边游动,看到海豚越过头顶,在自家阳台可以看小区广场上的全息电影。


这还只是全息影像阶段,后面到了人机互动,尤其是思维接入阶段,人类的生活或许会完全改变,在地球的这头和地球那头的人,可以无隔阂、面对面的交流协作。也许我们不会再有堵车,因为我们已经不需要上街。更不要提到了灵魂复制,人类长生会怎么样了。


讲市场前景是多余的,我们更多的是应该打开想象的枷锁,这个市场不需要去描绘。


三、虚拟现实的投资策略

好了,上面的科幻之旅结束了,我们回到现实:虚拟现实概念怎么去投资。

恐怕大家都还记得暴风科技(300431.SZ)刚刚上市之初那30多个涨停。作为一家创业板企业,之所以受到资本市场的疯狂追捧,不仅仅在资金炒作新股,更深刻的逻辑在于市场对虚拟现实的炒作。


从目前来看,很多公司在陆续发布虚拟现实设备,苹果、三星等电子巨头都在宣布各自在虚拟现实领域的新举措;暴风科技(300431.SZ)推出魔镜,易尚展示(002751.SZ)与北航成立虚拟现实实验室,蚁视科技与联想达成合作,数码视讯(300019.SZ)和歌尔声学(002241.SZ)在开发人机互动的产品。岭南园林(002717.SZ)子公司恒润科技要和英国Holovis International Ltd拓展国内外特种影院及主题项目业务,双方有望在沉浸式虚拟现实技术的开发应用领域取得进展。


资本市场也给了VR概念充分的热度。继暴风科技(300431.SZ)之后,11月下旬,利达光电(002189.SZ)、奋达科技(002681.S)、汉麻产业(002036.SZ)等都曾经连续涨停,目前在调整。


虽然如此,投资者还是需要对于VR概念有清醒的认识。有鉴于消费者目前还很难买到一款真正意义上优秀的VR产品或体验到一款好的VR产品。所以在VR概念已经被大幅炒作过一波以后,当前时点应该还不是大规模再次介入的良机。


此外,投资者还需要考虑清楚两个关键大逻辑。从VR进入实用的角度讲,特种电影应该会是最早会被市场化应用的,投资者应该多多岭南园林(002717.SZ)、暴风科技(300341.SZ);其次是虚拟展示以及终端设备提供商,从市场对于易尚展示(002751.SZ)的热捧就可见一斑;再次才是人机互动,毕竟该部分的应用举例市场还稍微有点远。


那么接下来合适的买入时机是什么时候呢?我也不知道,我们现在要做的就是心里有这根弦,注意观察行业的突破以及A股的整体行情。建议大家时刻盯着以下几个方面:

1、 VR行业的领头羊,例如Oculus、Sony、HTC、三星、微软等厂商啥时候推出面向消费者的正式版VR产品。这时候就是需要一个类似苹果手机普及智能手机的产品出来。


2、 什么时候出来一个互动感觉很棒的游戏。有了一个风靡全社会的游戏,这块的市场也会出来。要在游戏刚出来,有一些人觉得效果很好的时候就先介入相关股票。


上面的条件只要有一个出现了,就是VR概念股大幅度爆发的时候,那时候就不是三五个涨停板的问题,而是整体上翻几倍的问题。未来虚拟现实行业出现千亿市值的公司、甚至万亿市值的公司,真的是梦想吗?


好了,不吹那么多牛逼了,等待吧,祈祷吧。


▇ 本文为摩尔金融撰稿人原创文章 未经授权不得转载


(作者不持有文中所涉及的股票或其他投资组合,但计划买入或做空)


文:浮游灵魂 摩尔金融撰稿人、资深投资人士

图:网络

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